Πώς δούλευε το Copy Protection για το Playstation 1;
Γράφει ο Νικόλας Μπιρμπάκος: Όπως όλοι ξέρουμε, τα Playstation 1 είχαν "σπαστήρια", αλλά αυτό δεν αναιρεί την έξυπνη προσέγγιση της Sony για να προστατευτεί από τα πειρατικά προγράμματα. Πώς δούλευε αυτό το σύστημα προστασίας και ποιο μειονέκτημα είχε που πρακτικά το καθιστούσε άχρηστο;